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par Maitresinh
dim. juin 05, 2016 8:43 pm
Forum : Regles et pratique
Sujet : Couverts - décors (autre que du lego)
Réponses : 7
Vues : 6967

Re: Couverts - décors (autre que du lego)

Perso, je pense qu'on peut adapter le jeu a d'autres jouets, mais tel quel c'est quand meme conçu pour lego, depuis la façon de construire ses mechs jusqu'à la destruction des élements. A moins de pouvoir assembler tes mechs et les détruires en morceaux... Dans le genre, tu as aussi les Bionicles qu...
par Maitresinh
dim. juin 05, 2016 8:38 pm
Forum : Sur le quai
Sujet : Inspiration pour Colonial Marines
Réponses : 6
Vues : 6211

Re: Inspiration pour Colonial Marines

Ben justement, on trouve quoi dans le roman pour renouveler la chose ? Au niveau des archétypes par exemple ?
par Maitresinh
dim. juin 05, 2016 12:39 pm
Forum : Sur le quai
Sujet : Inspiration pour Colonial Marines
Réponses : 6
Vues : 6211

Re: Inspiration pour Colonial Marines

Les critiques sont enthousiastes en tout cas. Vous y voyez quoi à "voler" pour développer CM ?

- Archétypes de personnages ?
- Scenario(s) ?
par Maitresinh
dim. juin 05, 2016 12:35 pm
Forum : Regles et pratique
Sujet : Couverts - décors (autre que du lego)
Réponses : 7
Vues : 6967

Re: Couverts - décors (autre que du lego)

Les couverts devraient etre en légo, puisque c'est le principe du jeu, que tu peux construire ce que tu veux, et que les regles te permettent de les détruire en tirant dessus (dont littéralement, en les cassant). Apres tu as des murs monoblocs genre Megablock (lego en fait aussi maintenant), mais ca...
par Maitresinh
dim. juin 05, 2016 12:32 pm
Forum : Regles et pratique
Sujet : Pour diminuer le nombre de dés
Réponses : 10
Vues : 11769

Re: Pour diminuer le nombre de dés

je crois qu'il faut que tu lises les regles (celles condensées de quentin, dont le lien est sur le fil MFZ de 500NDG) : les dés servent à marquer les "caracs". Par exemple, tu as 2 dés en mouvement, donc tu mets 2 dés vert à coté de ton frame. Ceci dit, comme on vient de le dire, ce n'est pas utile,...
par Maitresinh
mer. juin 01, 2016 7:43 pm
Forum : Horreur Cosmique
Sujet : Horreur Cosmique : Etranges Eons. Un jeu libre en développement
Réponses : 33
Vues : 38509

Horreur Cosmique : Etranges Eons. Un jeu libre en développement

NOTE : un sous forum spécial a été créé. Ce post est scindé en plusieurs posts thématiques] Horreur Cosmique I, étranges eons, est un jeu en cours d'élaboration, visant à renouveler nos parties de jeux de roles en exploitant le genre de l'horreur cosmique (sans se limiter au mythe), tel que developp...
par Maitresinh
mer. juin 01, 2016 7:12 pm
Forum : La maison du bricolage
Sujet : Du comment ça marche
Réponses : 0
Vues : 8097

Du comment ça marche

Ce forum est ouvert pour tout ce qui touche le développement de jeux "pbta". - Ouvrez un thread pour votre hack - Balancez la sauce, petit a petit. Vous post pour chaque (Les archétypes, actions du MJ, etc...) - N'ayez pas peur d'emprunter, mais citez vos emprunts (comme vous serez cités vous meme.....
par Maitresinh
mer. juin 01, 2016 12:53 pm
Forum : Regles et pratique
Sujet : Pour diminuer le nombre de dés
Réponses : 10
Vues : 11769

Re: Pour diminuer le nombre de dés

Au total ! Et je dirais, au maxi.
par Maitresinh
mar. mai 31, 2016 7:20 pm
Forum : Regles et pratique
Sujet : Pour diminuer le nombre de dés
Réponses : 10
Vues : 11769

Re: Pour diminuer le nombre de dés

je dirais

1D12

puis par frames (si tu en a 8) :

une bonne quarantaine de D6 rouges, 16D6 bleu jaune, 16D6 jaunes, 16D6 vers, 2D6 blancs et des D8 de chaque couleur....mais Sunwalker ou Quentin seront plus précis que moi.
par Maitresinh
mar. mai 31, 2016 7:16 pm
Forum : Mobile Frame Zero
Sujet : Règles complètes FR
Réponses : 2
Vues : 5170

Re: Règles complètes FR

elles sont finies, re-écrties pour plus de clarté, avec le BG dedans. On cherche un maquetteur. A défaut, on en trouveras un dans la caravelle dans la quelle on ferra une sortie, avec des mechas exclusifs a monter en prime :)