Une idée : une cartographie de l'univers rolistes (en particulier sur le net), a partir de la cartographie des "ilots" et communautés, structurées autour des CF/éditeur/forum.
Ca pourrait etre tres interessants d'observer comment le milieu est structuré en micro-communautés, plus ou moins reliées entre elles.
Ceci dit, il faut non seulement des données, pouvoir les extraire et les traiter de façon pas trop laborieuse....si vous en connaissez....
[analyse] Cartographie des reseau
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Re: [analyse] Cartographie des reseau
je me répond a moi meme.
il existe des outils pour ça
- de quoi extraire les données, visualiser et analyser
http://www.psyetgeek.com/quelques-outil ... ux-sociaux
- Gephi me semble etre un standard
https://gephi.org/
- netviz ne me semble plus actifs, c'est dommage parcequ'il y avait une appli sur FB
https://apps.facebook.com/netvizz/
Tout ca a l'air bien alléchant pour cartographier le monde roliste et observer sa structure....
il existe des outils pour ça
- de quoi extraire les données, visualiser et analyser
http://www.psyetgeek.com/quelques-outil ... ux-sociaux
- Gephi me semble etre un standard
https://gephi.org/
- netviz ne me semble plus actifs, c'est dommage parcequ'il y avait une appli sur FB
https://apps.facebook.com/netvizz/
Tout ca a l'air bien alléchant pour cartographier le monde roliste et observer sa structure....
- François-XavierGuillois
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Re: [analyse] Cartographie des reseau
de mémoire, il y a un site qui positionnait les rôlistes sur google maps. mais faudrait que je retrouve lequel...
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Re: [analyse] Cartographie des reseau
merci, mais il n'y a pas énormément de joueurs référencés. La thiase fourni quelques données de bases bien interessantes mais limitées pour l'étude de reseaux. Je pense néammoins que les éditeurs sur en CF (la plupart, sinon la totalité aujourd'hui) fournissent de bonnes base, l'édition elle meme devenant une pratique sociale.
- François-XavierGuillois
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Re: [analyse] Cartographie des reseau
tu as des stats par rapport aux projets ulule ?
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Re: [analyse] Cartographie des reseau
la thiase en a fait. Mais ce qui m'interesse, ce sont plutot les reseaux qui sont connectés dessus
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Re: [analyse] Cartographie des reseau
J'ai posé la question des metadonnées a ulule, qui a une appli ouverte
http://developers.ulule.com/?_ga=1.5836 ... 1474209433
A priori ca devrait etre compatible avec les applis citées, mais aucune idée.
http://developers.ulule.com/?_ga=1.5836 ... 1474209433
A priori ca devrait etre compatible avec les applis citées, mais aucune idée.
Re: [analyse] Cartographie des reseau
Bonjour,
On aimerait tous une solution clique bouton, mais je pense que rien ne vaut une enquête "à la main". Le plus simple serait d'abord de voir les communauté officielles (je pense à la FFJdR) pour obtenir simplement des noms de clubs et ensuite de copier-poser les liens des communautés en ligne. Il n'y en n'a pas tant que ça de pérennes. Je dis pérennes, parce que s'il s'agit de tenir un annuaire à jour, c'est un boulot énorme et personne ne le veut. Donc privilégier des communautés qui ont duré. "Et en même temps", vu que la durée de vie d'une communauté de joueurs est environ 5 ans, celles qui ont duré sont celles aussi qui vont disparaître.
Voilà. Dans tous les cas, personne n'a super envie de faire ce travail de collecte. Le mieux pour 550ndg à mon avis, c'est de perdurer, pour devenir (encore plus) un point focal, un gros node du réseau. Et changer la démarche en : "postez ici le nom des groupes et communautés que vous connaissez". Et ensuite d'apprivoiser ce chaos avec une analyse des réseaux.
On aimerait tous une solution clique bouton, mais je pense que rien ne vaut une enquête "à la main". Le plus simple serait d'abord de voir les communauté officielles (je pense à la FFJdR) pour obtenir simplement des noms de clubs et ensuite de copier-poser les liens des communautés en ligne. Il n'y en n'a pas tant que ça de pérennes. Je dis pérennes, parce que s'il s'agit de tenir un annuaire à jour, c'est un boulot énorme et personne ne le veut. Donc privilégier des communautés qui ont duré. "Et en même temps", vu que la durée de vie d'une communauté de joueurs est environ 5 ans, celles qui ont duré sont celles aussi qui vont disparaître.
Voilà. Dans tous les cas, personne n'a super envie de faire ce travail de collecte. Le mieux pour 550ndg à mon avis, c'est de perdurer, pour devenir (encore plus) un point focal, un gros node du réseau. Et changer la démarche en : "postez ici le nom des groupes et communautés que vous connaissez". Et ensuite d'apprivoiser ce chaos avec une analyse des réseaux.