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[CORE] [TWEAK] A more clever Randomness

Publié : ven. juil. 03, 2020 11:42 am
par Maitresinh
Randomness iss 100 % part of the sandbox gameplay. BUT it can be a clever randomness : for exemple, the more you search, the more you get chances to find a treasure...it's still random, but you get a way to deal with it. And it may make more sense in the narrative.

Opinions about that ?
Ideas about how to implement ?
Someone ton lead this thread ?

Re: [CORE] [TWEAK] A more clever Randomness

Publié : mar. sept. 15, 2020 2:52 pm
par Maitresinh
Cela ne me semble pas prioritaire, a la réflexion, la nature de ce genre de jeu étant justement le hasard....

Re: [CORE] [TWEAK] A more clever Randomness

Publié : mer. janv. 27, 2021 8:54 am
par Maitresinh
Pues, habria que desarollar una alternativa concreta. Te parece trabajar en ello ?

Re: [CORE] [TWEAK] A more clever Randomness

Publié : lun. févr. 01, 2021 5:30 pm
par Maitresinh
Pues, yo diria que los dados evocan mas el mundo de fantasia/rol. No ?
Aunque un bonito tarot...

Digamos dados para guardar las cosas simples ?