![Image](https://www.mediafire.com/convkey/e4ee/q1qi9s782sk1cx56g.jpg)
Tu aimes les jeux "pbta" ?
Tu voues un culte à l'appel de Chtulhu, Lovecraft, mais aussi aux auteurs dont il tire sa matière ?
Tu as un faible à mettre les mains dans le cambouis des JDR ?
Dans le cadre du programme de la Caravelle 2019, on cherche un joueur pour collaborer a un jeu en cours de développement, version "pbta" de l'appel de Cthulhu, Horreur Cosmique. Ce jeu est déjà assez avancé, il s'agit de le rendre "fonctionnel".
Oui, on sais, il existe déjà des jeux comme Trémulus, mais :
- Trémulus n'est pas libre, ce qui limite sa circulation.
Notre objectif est de fournir un jeu complet, ouvert aux développements de la communauté, comme Dungeon World, qui fasse consensus.
- Trémulus n'est pas basé directement sur la fiction d'HPL (et de son cercle), mais sur la "littérature plulp".
L'objectif est de créer un jeu qui exploite pleinement le genre de l'horreur cosmique (et donc oublier certains des marronniers de adc, cultistes a répétition, magie a tous les étages, etc...)
- Les autres jeux sont trop "légers". On cherche a faire un jeu complet, assez détaillé (la version de travail l'est déja pas mal) qui comme Urban Shadows, Masques ou DW, porte la fiction à travers des personnes développés.
- Ce jeu serait le 1ere d'une série adaptant divers univers relevant de l'horreur cosmique. Le premier est en quelque sorte le "canonique lovecraftien"
La démarche et le lien de téléchargement de la version de travail sont ici :
viewtopic.php?f=45&t=32
Forum dédié
viewforum.php?f=45
Caractéristiques :
Contenu : reprise des éléments existants pour l'essentiel, modification du système sur certains points, développements nécessaires sur d'autres. Il n'y a pas nécessairement à "rédiger" un jeu complet, celui ci s'adressant pour cette étape a des joueurs familiarisés avec le JDr et le pbta.
Licence : Créative Commons ouverte
Rémunération : Caravelle (une livraison = 900 euros à partir de 2019. Éventuellement, le jeu peut être livrée en 2 vagues,
Date : Au choix de l'auteur
Soumissions : proposer dans le thread ci dessous, en décrivant votre expérience en matière de pbta/motivation. Soyez pas timide. Il suffit juste d’être a peu près d'accord avec l'analyse et certaine des bases de développement (et sur celles qui seront laissées de coté).
Processus: je vous fous (relativement) la paix, mais on peut aussi en discuter régulièrement. Des tests auprès de joueurs sont nécessaires.
Clôture des soumissions : fin novembre